Category Archives: Kuliah D4

Installing App Inventor 2 Setup on Windows

nstalling the Windows software for App Inventor Setup has two parts:

  1. Installing the App Inventor Setup software package. This step is the same for all Android devices, and the same for Windows XP, Vista, and 7.
  2. If you choose to use the USB cable to connect to a device, then you’ll need to install Windows drivers for your Android phone.

Dilihat sebanyak : 558 kali

Print Friendly

Installing and Running the Emulator in AI2

If you do not have an Android phone or tablet, you can still build apps with App Inventor. App Inventor provides an Android emulator, which works just like an Android but appears on your computer screen. So you can test your apps on an emulator and still distribute the app to others, even through the Play Store. Some schools and after-school programs develop primarily on emulators and provide a few Androids for final testing.

Dilihat sebanyak : 1885 kali

Print Friendly

Aplikasi Apotik Sumber Sehat (Tugas Akhir Java2SE)

Kali ini saya akan menjelaskan tentang tugas akhir dalam mata kuliah Pemrograman Java2SE. Judul aplikasi yaitu “Aplikasi Apotik Sumber Sehat” dengan bahasa pemrograman java menggunakan Neatbeans.

Dilihat sebanyak : 4102 kali

Print Friendly

Aplikasi Webcame Sederhana dengan Java di Netbeans

Kali ini saya akan menjelaskan tentang tugas IV dalam mata kuliah Pemrograman Java2SE. Judul aplikasi yaitu “Aplikasi Webcame Sederhana” dengan bahasa pemrograman java di Neatbeans.

Aplikasi ini menggunakan java media framework. Java Media Framework (JMF) adalah Application Programming Interface (API) yang digunakan untuk audio dan video ke dalam aplikasi atau Applet pada Java. Sebelum membuat aplikasi pertama-tama harus mendownload JMF nya download. setelah itu lakukan instalasi JMF tersebut.

Dilihat sebanyak : 3246 kali

Print Friendly

Aplikasi Socket Programming Java Sebagai Server dan Client di Netbeans

Kali ini saya akan menjelaskan tentang tugas III dalam mata kuliah Pemrograman Java2SE. Judul aplikasi yaitu “Socket Programming Java Sebagai Server dan Client”  di Neatbeans.

Maksud dari socket programming dengan java disini adalah membuat aplikasi chating. Aplikasi chating disini bagian dari client server.

Dilihat sebanyak : 3049 kali

Print Friendly

Aplikasi Notepad Sederhana Menggunakan Bahasa Java di Netbeans

Kali ini saya akan menjelaskan tentang tugas II dalam mata kuliah Pemrograman Java2SE. Judul aplikasi yaitu “Notepad Sederhana” dengan bahasa pemrograman java di Neatbeans.

Deskripsinya : Buat notepad seperti di windows. Dengan kriteria sbb. :
1. Terdapat fitur open, new, save dan bole ditambahkan.
2. Silahkan dihias dengan warna2 tertentu agar menarik.

Aplikasi ini menggunakan tools sebagai berikut :

  1. Java SDK versi 1.7
  2. Netbeans versi 7.2

Dilihat sebanyak : 2544 kali

Print Friendly

Aplikasi Kalkulator Sederhana dengan Java Netbeans

Kali ini saya akan menjelaskan tentang tugas I dalam mata kuliah Pemrograman Java2SE. Judul aplikasi yaitu “Kalkulator Sederhana” dengan bahasa pemrograman java menggunakan Neatbeans.

Deskripsinya : Aplikasi yang dibuat terdapat tombol-tombol berikut:

  1. Angka
  2. Kali, Bagi, Tambah, dan Kurang (operasi)
  3. Tombol sama dengan, Clear dan Exit

Aplikasi ini menggunakan tools sebagai berikut :

  1. Java SDK versi 1.7
  2. Netbeans versi 7.2

Dilihat sebanyak : 1697 kali

Print Friendly

Jadwal Tugas Pemrograman Java

Berikut ini adalah jadwal tugas matakuliah Pemrograman Java2SE yang saya pelajari di jurusan Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) STEI ITB.

Dilihat sebanyak : 486 kali

Print Friendly

Jadwal Ujian Pemrograman C++ D4 Batch 8 TKJMD

Daftar ujian matakuliah TMD04 Pemrograman C++

Dilihat sebanyak : 1972 kali

Print Friendly

Modul 2 Tipe Data, Konstanta dan Variabel Pada Bahasa C++

Data dalam pemrograman C++ dikelompokkan berdasarkan panjang data yang dapat diisikan atau dapat dibaca. Kelompok data dikelompokkan berdasarkan tipe data. Tipe data berfungsi untuk mereferesentasikan jenis dari sebuah nilai yang terdapat dalam program.

2.1 Tipe Data Dasar
Dalam C++ terdapat beberapa tipe data dasar yang telah didefenisikan dan digolongkan dalam tipe bilangan bulat (integer), bilangan real (floating point), tipe logika (boolean), dan tipe karakter/teks (character/string).

2.2 Konversi Tipe Data
Operasi perhitungan pada C++ dapat dilakukan dengan menggunakan tipe data yang sama. Jika dalam suatu ekspresi terdapat operand dengan tipe data yang berbeda, maka C++ akan mengkonversi salah satu tipe tersebut sehingga kedua tipe menjadi sama.

Dilihat sebanyak : 3042 kali

Print Friendly

Modul 1 Dasar-Dasar Pemrograman C++

Dalam modul ini terdapat dasar-dasar dalam memulai pemrograman C++.

Integrated Development Environtment (IDE) pada Microsoft Visual C++ 2008 telah dilengkapi dengan fasilitas untuk membuat kode sumber (source code), kompilasi (compiler) untuk file project, penghubung (linker) antar kode sumber dan sekaligus menguji program C++ yang di buat.
Dalam IDE Visual C++ 2008 terdapat beberapa komponen pendukung utama yaitu editor, compiler, linker, dan pustaka (library).

Dilihat sebanyak : 3120 kali

Print Friendly

Aplikasi Perhitungan Permutasi dan Kombinasi dengan Fungsi Rekursif Menggunakan Bahasa C

Pada kesempatan kali ini saya membuat aplikasi sederhana menggunakan beberapa variabel, fungsi, array, operator, control flow dan fungsi rekursif.

Deskripsi aplikasi :

Aplikasi ini menghitung permutasi dan kombinasi yang terdiri dari beberapa variabel, fungsi, array, operator, control flow dan fungsi rekursif dalam bahasa c.

Dilihat sebanyak : 2464 kali

Print Friendly

Aplikasi Sederhana Menghitung Nilai Ujian Mahasiswa Menggunakan Bahasa C Bagian ke 3

Tugas mata kuliah Algoritma dan Struktur Data dengan C pada modul V dan VI.

Aplikasi Sederhana Menghitung Nilai Ujian Mahasiswa Menggunakan Bahasa C Bagian ke 3

Deskripsi aplikasi,

Aplikasi ini membahas cara membuat program bahasa C yang dapat menghitung sebuah nilai mahasiswa, dari nilai Ujian Akhir Semester (UAS), Ujian Tengah Semester (UTS), nilai tugas dan kuis, sehingga mendapatkan sebuah hasil berupa nilai  huruf/grade serta dapat menyatakan sebuah mahasiswa lulus atau gagal.

Dilihat sebanyak : 5564 kali

Print Friendly

Modul VI Array 2-Dimensi, Pointer dan Struktur

Dalam modul ini terdapat Array 2-dimensi, Pointer dan Struktur.

ARRAY 2-DIMENSI
Ingat kembali bahwa susunan data pada array 1–dimensi dapat divisualisasikan sebagai data yang tersusun di dalam satu kolom atau satu baris. Pada array 2-dimensi, susunan data dapat divisualisasikan sebagai data yang tersusun di dalam dua atau lebih kolom dan baris.

tipe_data nama_array[ukuran_susunan_data1][ukuran_susunan_data2];

Dilihat sebanyak : 943 kali

Print Friendly

Modul V Array 1-Dimensi, Character dan String

Dalam modul IV ini terdapat Array 1-Dimensi, Character dan String serta terdapat contoh program.

ARRAY 1-DIMENSI
Array adalah susunan data dengan jumlah tertentu yang bertipe sama dan bernama sama. Setiap elemen data yang tersusun di dalam array dibedakan dengan nomor indeks yang selalu dimulai dari 0.

Character dan String
A. Tipe Data char
Data bertipe char, selain dapat menyimpan angka, dapat menyimpan karakter.

Dilihat sebanyak : 578 kali

Print Friendly